平面设计包括哪些?
平面设计不仅仅是影楼修图,更涵盖品牌策划、包装设计和广告创意类。其实每一个方向都是平面设计的分支,平面设计在过去叫装潢,现在改成视觉传达了!
兴动设计有限公司为您解答
面设计现在应用是非常广泛的。
以前,可能就是书籍上,杂志上用到,当然这方面用到的,主要是排版。
而现在这时代,所用到的,大到一线城市,小到十八线,甚至是村儿里的广告,都属于平面设计的范畴!
具体用在:
1.宣传单,街上看到小哥哥,小姐姐递给你的。
2.海报,现在是随处可见的东西,商场,店门口,甚至是线上的展示。
4.书籍封面,这个不用说都知道
5.画册,大家买的用品,里面都有使用方法,产品的信息,这类的。
平面设计包含标志设计即logo设计或商标设计;广告设计;VI设计即视觉形象识别系统设计;海报设计;画册设计;包装设计等。也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、文字和图片,用来传达设计者想法或信息的视觉表现。
1,标志设计。标志设计不仅是实用物的设计,也是一种图形艺术的设计。
2,包装设计。是市场营销价值提现
3,VI设计。企业品牌的象征设计
4,广告设计。创意到制作一个博人眼球的目的
5,海报设计。信息和艺术的体现。好像还有记不太清楚了
“平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧...”
目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。这些都是你要设计学习的知识。
想学设计,室内设计和平面设计哪个比较好?
亲身经历告诉你。我大学选的室内设计,我们宿舍其他三个选的平面设计。开始室内设计比较吃香,学院一半的人选这个专业,经过层层筛选才入围。经过几年的学习毕业了,工作时我发现了一个问题,室内设计要求专业性更广泛,涉及方方面面,什么建筑,水电,土建,材料,空间,人体工程,色彩,材质,软装等等。另外还有一个很重要的能力-与人沟通。跟工人沟通,跟业主沟通,当你的专业不过关的时候就看你"沟通"能力了。反正开始上班我挺崩溃的。好多地方不懂,跟学校学的脱轨。要不断的学习,学习,学习。总之,过程比较艰苦,收入也不高。但是只要坚持下来,慢慢积累,前景还是很光明的。毕竟这是靠提成拿钱的。懂得多就做的多,做的多就收入多。
再说说平面设计,我不是做这个的,但是室友是做这个的。听她说工资不高,在学校学的技能基本都能用的上(前提是在学校把基本软件,专业知识掌握住),关键是什么设计理念,创意啊都被业主磨光了,成了实实在在的画图员。晋升空间很小,除非做到主管,否则基本就是原地踏步。要想涨工资要通过跳槽才能实现。
平面设计技术是其他任何一门设计技术的基础,是每一位合格的设计技术人才必备的素质。所以如果是一位是合格的室内设计师的话,他首先的是一位合格的平面设计师,也要在好的电脑学校接受教育
【两个都很实用】
1.平面是所有策划、创意类文案工作的基础!
2.室内设计学好了可以自己创业,或者加盟其他装饰公司,待遇应该也不差!
【so】建议先从平面开始,比较好上手,学好了以后可以做美工或者广告策划类。
很高兴回答你的问题。这两种设计我都做过,我来谈谈我的看法吧!
设计这个行业有很多地方是相通的多学一点还是有好处的,至于选哪个行业的设计这个重要还是看你的兴趣偏向那个。
平面设计好入门一些,但是进阶提升是一个缓慢的过程。
室内设计刚开始学,想入门出成品,学习的时间要长一些,但进阶就相对容易一些了。
任何的设计都是一种推销,平面设计的产品相当于一个快消品,可以快速的提升磨炼,而室内设计相当于一个大型的一次性销售的产品,复购率低。想出作品需要学习积累知识和经验较慢。
只要是从事设计这个行业,你就需要去把你的作品推销给人看的,要想让你的客户、老板或者市场去认可你。不光需要基本的软件应用和设计知识。还需要一些销售心理学、行为学等知识的积累。
平面设计更多的时间提升自己的设计水准坐在电脑前作图,与客户交流方面要少一些(当然也很重要)。
而室内设计更多的时间是跟客户交流,我在做室内设计时一般是一个月的时间里,作图时间3-5天,其它的时间就是跟客户、施工人员、材料、物业等等的人打交道。看你喜不喜欢这种工作方式。
平面设计入门较容易,只需要学习photoshop和corel两个软件就差不多可以领工资了。室内设计需要学习的很多,3Dmax,vr,cad等等。当然到了高级阶段,平面设计也很难
毕加索的风格?
毕加索是一位西班牙画家和雕塑家,他出生于1881年。他的风格非常独特,被认为是20世纪最具影响力的艺术家之一。他的作品以极简主义的风格为特点,常常采用几何形状和抽象形式来表现人物和事物。此外,他的作品还常常具有鲜明的色彩和粗犷的线条,展现出他对现实[_a***_]的独特见解。毕加索的作品不仅影响了现代艺术的发展,也成为了许多艺术家和设计师的灵感来源。
毕加索是 20 世纪最具影响力的艺术家之一,他的艺术风格多变,涵盖了多个艺术流派,包括立体主义、超现实主义、抽象表现主义等。以下是毕加索艺术风格的一些特点:
立体主义:毕加索是立体主义运动的主要代表人物之一,他的作品强调几何形状和多角度的视图,试图在平面上呈现出三维空间的感觉。他的作品通常由破碎的形状和强烈的色彩构成,强调形式和结构的重要性。
超现实主义:毕加索的超现实主义作品通常描绘了奇怪的、梦幻般的场景,充满了象征和隐喻。他的作品经常探索人类的潜意识和梦境,试图揭示内心深处的情感和思想。
抽象表现主义:毕加索的抽象表现主义作品通常是自由形式的,强调色彩和线条的表现力。他的作品通常没有具体的主题或形象,而是通过形式和色彩来表达情感和思想。
色彩运用:毕加索的作品通常使用强烈的、对比鲜明的色彩,强调色彩的情感和表现力。他经常使用互补色和对比色来营造出强烈的视觉效果。
形式创新:毕加索不断地探索新的形式和技巧,他的作品经常融合了不同的艺术流派和风格。他的作品形式多样,包括绘画、雕塑、陶瓷、摄影等。
总之,毕加索的艺术风格是多样化的,他不断地探索和创新,对现代艺术产生了深远的影响。
二次元中有什么绘画流派的分类?
二次元绘画是“非主流”绘画,通常以“平面、二维空间”为表现。
我还记得刚从学校毕业那会,经常在街上看到一些和自己年龄相仿的男生留着一头长发,有些甚至夸张的把头发染了很多种颜色,有一次吃饭时我无意中说起“留长发的样子真酷”,妈妈听了突然来了一句“你留试试看,一个男孩子留长发像什么样”,旁边的妹妹就说“妈,你Out了,这叫二次元,很多男性艺术家都有留长发,更显得有艺术范”,妈妈听了还是那句“男孩子就不准留长发”语气很坚决,那时候很多人对“二次元”不理解,但是我还是依旧留了一小段时间的长发,头发刚好到肩膀的样子,因为我认为“二次元”也是青春的象征充满活力,对于男生来说也叫“非主流”,
在一次去同学家玩,她是学美术的,在她的房间里看到了很多***素描,卡通人物,我脱口而出“这就是二次元吧”,“你怎么知道叫二次元?”她很诧异的看着我,我一脸很自信的样子接着说“二次元也叫非主流,人称怪异天才画家达利的作品都可以称为二次元绘画,达利的作品都***用夸张的手法来表达事物本质,寓意深刻,二次元作品极貝想象空间”
二次元绘画作品总是给人一种很自然愉悦、简单直接的感觉,不需要费劲心思拼命去感受,它总会把你带进很纯洁没有任何杂念的意境中,让你觉得呼吸是那么的畅快,眼前豁然一亮这就是内心世界苦苦追寻的“世外桃源”思想可以尽情的遨游,没有任何约束,没人干扰,很宁静很享受。这就是二次元绘画的艺术,这就是二次元绘画的世界。